Zum Kellerkinder-Stammtisch am 19. Oktober konnten wir wieder mal eine größere Gruppe begrüßen. Der “harte Kern” der Kellerkinder sowie ein neues Kellerkind hatte sich mit insgesamt 9 Personen im Gewölbekeller der Villa Konthor eingefunden, um diesmal dem exzessiven Dungeonrunning zu frönen. Michael Wolf und meine Wenigkeit hatten ja schon im Vorfeld bekanntgegeben, dass wir Proberunden “Dungeonslayers” anbieten würden. Die sieben Spieler wurden dann auf zwei lockere Gruppen aufgeteilt. Und ab ging’s ins Dungeon! Was soll ich sagen: Es waren 3 sehr lustige, extrem kurzweilige und entspannende Stunden. Das “leichte” Regelwerk von Dungeonslayers ist sehr gut für solche Zusammenkünfte geeignet. Und zwei Gruppen in einem Raum störten sich kaum gegenseitig. Man prahlte sogar, wieviel Monster man inzwischen getötet hatte (wobei meine Spieler ein Schwarmwesen mit 200 Individuen natürlich schamlos als 200 Einzelmonster verkaufen wollten). Nach gut der Hälfte der Spielzeit (immer noch im selben Dungeon) stiegen meine Spieler schon auf Stufe 2 auf, gegen Ende sogar noch auf Stufe 3 (und das Dungeon ist immer noch nicht fertig). Am Nachbartisch lief es ähnlich. Michael hat auf seinem Blog Stargazer’s World einen schönen Nachbericht (auf Englisch) verfasst. Die Regeln von Dungeonslayers wurden relativ schnell verinnerlicht. Für mich war es das erste Mal, dass ich dieses System leitete, aber größere Probleme hatte ich nicht. Obwohl doch einige Fragen offen blieben, die ich nach bestem Wissen und vor allem anhand von D&D3.0-Regeln zu lösen versuchte. Soweit ich das sehe, gibt es z.B. keine Regeln für Gelegenheitsschlag oder Schießen im Nahkampf. Das heißt: Theoretisch kann sich ein Bogenschütze jede Runde aus einem Nahkampf lösen (oder auch einfach stehen bleiben) und mit seinem Bogen umgehen wie mit einer Nahkampfwaffe. Da aber Bögen keine Nachteile in der Schadenswirkung haben und gleichzeitig den Vorteil der Reichweite besitzen, wären sie so mächtig, dass niemand mehr Nahkampfwaffen benutzen würde. Ich habe dieses Problem nicht wirklich in den Griff bekommen und leider musste meine elfische Späherin auch ein wenig darunter leiden. Beim nächsten Mal werde ich wohl fürs Balancing Hausregeln ausarbeiten müssen.

Nächster Stammtisch: Der nächste Stammtisch ist am 24. November. Dieses Mal ein Mittwoch. Die Kellerkinder waren überein gekommen, es mal an einem anderen Wochentag auszuprobieren, um evtl. doch noch den einen oder anderen Mitspieler zu bewegen. Ansonsten bleibt alles beim Alten: 19 Uhr, Gewölbekeller Villa Konthor. Nach bisherigem Stand werden die Dungeonslayer-Abenteuer fortgesetzt. Hinweis: Das sind keine festen Gruppen und interessierte Mitspieler können hier jederzeit ohne Vorkenntnisse einsteigen!

Die Idee, sich alle 2 Wochen zu treffen, wurde erst einmal verworfen. Einige hätten dann nicht immer fest zusagen können, so dass sich die Gruppe nur noch mehr aufgeteilt hätte. Ich denke aber, wir sollten die Idee der zusätzlichen Treffen aufrecht erhalten. Vielleicht kann man 3 bis 4 Mal pro Jahr ein “Special” einplanen, wie wir es z.B. an Pfingsten beim gemeinsamen Grillen schonmal vorgemacht hatten.